🛠 FACEIT исправил критический баг со спавнами на пистолетных раундах
Платформа FACEIT устранила давнюю уязвимость в логике распределения игроков на точках появления.
Проблему публично подсветил профессиональный игрок STYKO, обратив внимание на некорректную работу серверов после ножевого раунда.
Суть бага:
После завершения ножевого раунда сервер не сбрасывал и не перемешивал точки возрождения игроков. В итоге в первом пистолетном раунде команды получали точно такие же спавны. Если на «ножах» кому-то выпадал идеальный спавн под быстрый поджим позиции, соперник мог со 100% уверенностью предугадать этот паттерн и выстроить идеальную контр-игру.
Что изменилось:
Разработчики обновили серверную логику. Теперь после ножевого раунда позиции игроков полностью рандомизируются. Читать чужие тактики на основе предыдущего раунда больше невозможно.
Насколько часто Вы это использовали в своих матча?



